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好的导视系统有一些必要的条件,在工作经验上累积下来的,真正好的东西是需要哪些要害点?
首要,它要有一个环境的交融性,往常走路也好,在大空间,或许小空间,它不应该是一个显眼的东西,反而它应该隐藏在环境中。你不会希望在一个音乐厅的走廊上看到处处贴满了大字报相同的东西去标明方向,你必定希望它整体看上去是整体的,是美的,是有规划感的,享受这个空间傍边带给你的视觉感受,这个时候导视牌并不是非常的重要,应该是隐形的一个东西。
而到了你真的内急,想上厕所的时候,它才是最需求呈现的。当你把你的散射光线当成会合光线的时候,找到一些箭头性的指示标识。在需求的时候,导视牌的效果能完全表现出来。
我们有分析有研讨,所以导视系统要做成一个有系统性,有逻辑性的。那所谓的系统性是指我们是一层一层去找到东西的,不可能一进商场就直接去找厕所,首要得招认这层楼是不是有厕所,先判别到这层楼有厕所之后,再去找方向,这是简略的一个系统。也有凌乱的例如地下车库,车进去需求一个流线,找到车位后人出来又需求一个流线,人出车库到商场又是方才的逻辑。但当你人回车库又是一个反向的逻辑,所以详细情况详细分析。
除了逻辑性,美丽度也特别重要。从视觉的舒适度来讲,美丽的东西能让你的心境更加愉悦,你在这个空间中的感受更加的好。只需这样,才可能是一个园区的管理者希望看到的东西,一个是我能够把主题性的东西在导视牌上展示出来,一同显现出我们是有层次的一个区域。
其次,也是最重要的一点,人体工学。人体舒适度其实有一套非常严峻的标准在里面,根据不同的视距,你要选定的画面规划和可视规划都是不相同的。这是日本的一张表,它非常显性的显示出人在远处和在近处的一个感觉,其实是完全不相同的。那我们在做规划的时候也是严峻依照这样一个空间标准去做,当然还有更多首要信息面和非有必要信息面的分析。